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修炼的除了武器,开局就孑然一身。
选择普通人就好上许多了,有房契、有地契,在官方预告的情况下,内测一开局就吸引了不少基建玩家和美食爱好者。
没错,有房,有地,就意味着可以自己种菜,还不用像同行修炼的风餐露宿,吃了上顿没下顿,再有了对比的情况下,普通人的选择数量直线上升,当然也有一些大佬不甘服输,选择了修炼,闯出了一片天地。
但始终是美好的想象,因为异世虽然官方很气人,剧情也没有刀子,但是仍然避免不了一个事实,那就是坑。
你以为的田园想象生活,错!
作为一个全息游戏,除了下线托管的时候,修炼的都不能挂机砍怪,所以种田也不是动动手就可以的,想住上梦寐以求的房子和吃上佳肴,都要自己努力。
实际上选择普通人开局一小破茅屋和地,能开艮多少全凭自己,而且最初只有那一小块地儿,后期想要扩大土地,还得靠钱买,而且还得看自己能不能开艮的完,但这也比修炼的只有一把武器好上太多了,何况修炼的玩家也并不是没有多么好,只是他们在体魄上比普通人玩家增强了些。
倒也不是不能说玩到一半就不能转行了,所以内测的时候也有很多修炼的,仗着自己身强力壮,和攒了一点银钱直接在所属的镇子上买了一块地和小破茅屋,开始了种地的旅程,于是乎就这么内卷了起来。
一些基建玩家对于中途换行,抢自己生存空间的,恨的咬牙切齿。
也有网友吐槽得亏没有尽圈地盘打架了,否则直接变成中世纪画风,那么异世每个镇子的独特风景就因此毁于一旦了。
没错,异世玩家也总共就分三种,探索世界的修炼者,开疆扩土的普通人,以及两者中一群独特的人就由此而生。
开疆扩土、发展事业?不可能的,休息的时间就是要摸鱼,拒绝工作!
探索世界?想的挺好!可是,钱呢?没钱探索世界?
倒不如来一场说走就走的旅行,走到哪,就用游戏系统拍到哪里,记录下风情,换取钱财,拍照留念。
这指的是在异世公开的安全区内,非公开的安全区都是很危险的,俗称打怪区,玩家野外砍怪攒经验到升级也会在这里,只是一不小心精力耗尽,面临的可能就是野兽围攻,哪怕是一群人,也无济于事,只能随着白光一闪,回到复活点。
这也是隐藏的坑,是无数玩家在内侧时用无数的血
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