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慕白真心不想打破孟青的发财梦,
他还记得上一世,1银币卖到50软妹币的景况,
在整个公测期只持续了短短1天而已,
也就是公测开放的第七天,
热血公会凭借着【可耻的鲁多】全服首杀拿到的任务物品,
又用了四天时间做完了【失窃的赤脊宝钻】任务线,
开启了新手村的第一个副本【赤脊之巢】,
副本系统一开放,游戏币与现实货币的兑换比率就疯狂下滑,
也就一两天的功夫,1银币的兑换价格就从51软妹币掉到了18软妹币,
虽然后面几天,由于【赤脊之巢】的攻略难度出人意料的有点高,让银币的价格一度回升到了39。
却也没有维持多长时间。
慕白记着整个公测期间,游戏币与软妹币的兑换比率,大多数时间都稳定在1比25上下。
孟青想靠打金发财是不可能的,1银币是能卖到25软妹币没错,
但是随着玩家等级的提升,对游戏币的消耗也日益增加,
别看现在每只菜鸟马马虎虎打上十几个小时的怪物,
或者挖十几个小时的矿,就能收获20个银币,大概三、四百软妹币的日收入。
待到玩家们的等级拉开,装备拉开,技能拉开,实力拉开……
竞争就会变的越来越激烈,
打怪得靠抢的,挖矿也得靠抢,
更糟心的是,由大量职业玩家组成的公会将攫取大部分的资源和收益,散人玩家只能捡点边角料。
在那之后,一部分散人玩家也会组成公会加入竞争,令情况变的更加糟糕。
最最糟心的是,游戏是个混乱无序的世界,谁的拳头大谁有道理,
想靠玩游戏发大财,就得有魄力有手段有气运,
小打小闹也就啃点边角料,跟着在现实世界拿小几十万软妹币创业干餐饮是一样一样滴。
对于孟青大哥的小心思,
慕白只能拍了拍他的肩膀,拒绝了对方的暗示,默默转身回到自己的房间。
果然,等慕白睡了一上午,去食堂吃午饭的时候,工作室里赫然少了小半的人,连孟青大哥也不见了踪影。
慕白早就猜到会有这种状况了,
大强工作室的运营模式,是以租赁头盔的方式
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